Microsoft กำลังนำเสนอแนวทางใหม่ในการพัฒนา AI สำหรับวงการเกม ด้วยการใช้งานเทคโนโลยี Copilot ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น โดยมุ่งเน้นที่การทำให้ NPC (Non-Player Characters) มีความสามารถในการโต้ตอบอย่างมีชีวิตชีวาและปรับตัวตามสถานการณ์จริงในเกมในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน ไม่ใช่เพียงแค่การเลือกตอบคำถามจากตัวเลือกที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่จะทำให้ NPC สามารถแสดงออกและตอบสนองอย่างเหมาะสมตามบริบทของการเล่นเกม นอกจากนี้ยังสามารถสร้างบทสนทนาใหม่ๆ โดยอิงจากการกระทำหรือความคิดของผู้เล่นได้อย่างไหลลื่นและสมจริง เทคโนโลยีนี้มีลักษณะคล้ายกับ NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับ NPC ที่ไม่เพียงแต่สามารถพูดคุยได้ แต่ยังสามารถแสดงท่าทาง อารมณ์ หรือแม้กระทั่งการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมตามสถานการณ์ในเกมได้

AI จะทำให้เกมมีความสมจริงมากขึ้น เพราะมันสามารถปรับเนื้อหาของเกมตามการกระทำของผู้เล่น ทำให้ทุกการตัดสินใจของผู้เล่นสามารถส่งผลกระทบต่อลำดับเหตุการณ์และเส้นเรื่องในเกมได้ ซึ่งแตกต่างจากเกมทั่วไปที่มีการกำหนดเส้นเรื่องตายตัว นอกจากนี้ AI ยังสามารถสร้างเควสต์ใหม่ๆ หรือมอบภารกิจที่ท้าทายให้กับผู้เล่นตามพฤติกรรมหรือความสนใจที่ผู้เล่นแสดงออกมาในระหว่างการเล่นเกม เทคโนโลยีนี้จะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำกันทุกครั้งที่เล่น เนื่องจากโลกของเกมจะพัฒนาและเปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำและการตัดสินใจของผู้เล่น

อีกทั้งยังมีการปรับปรุงระบบการตัดสินใจในเกมให้มีความลึกซึ้งมากขึ้น ด้วยการที่ NPC สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นในลักษณะที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับการตอบสนองจากผู้เล่น เช่น NPC อาจแสดงความรู้สึกหรือความคิดที่เปลี่ยนแปลงไปตามสถานการณ์ต่างๆ หรือแม้กระทั่งมีการแนะนำเนื้อหาหรือเส้นทางใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน ทำให้การเล่นเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นมากขึ้น

การทดลองล่าสุดของ Microsoft กับเทคโนโลยี Muse ซึ่งเป็นโมเดล AI สำหรับการสร้างเกมแบบเรียลไทม์ ได้พัฒนา Copilot เข้ากับ Minecraft เพื่อช่วยแนะนำและสร้างประสบการณ์ที่เหมาะสมกับผู้เล่น ปัจจุบัน Microsoft ยังมีการพัฒนา AI ที่สามารถสื่อสารผ่านเสียงและท่าทางได้อย่างเป็นธรรมชาติ ในอนาคต AI จะสามารถแสดงพฤติกรรมที่มีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งให้ความรู้สึกเหมือนผู้เล่นได้เข้าสู่โลกของเกมจริงๆ ซึ่ง NPC จะไม่เป็นแค่ตัวละครที่มีบทบาทเฉพาะ แต่จะมีบทสนทนาและการกระทำที่เหมือนคนจริง ๆ ที่จะสามารถเติบโตไปพร้อมกับผู้เล่นในโลกของเกม ซึ่งจะทำให้เกมไม่เป็นเพียงแค่การเล่นตามเส้นทางที่กำหนดไว้ แต่จะเป็นประสบการณ์ที่มีการพัฒนาและปรับเปลี่ยนตามการตัดสินใจของผู้เล่นในแต่ละครั้ง

สิ่งที่ Microsoft กำลังพัฒนาในตอนนี้คือการสร้างประสบการณ์ที่ทำให้เกมกลายเป็นโลกที่มีชีวิตจริงๆ โดยผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกเสมือนจริงที่ NPC มีชีวิต มีความคิด และสามารถปรับตัวได้ตามสถานการณ์ในแต่ละช่วงเวลา ซึ่งจะทำให้โลกของเกมสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้ในลักษณะที่ไม่เหมือนใคร และทำให้เกมเป็นประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในวงการนี้