ในงาน Game Developers Conference (GDC) ประจำปีนี้, Google ได้ประกาศความก้าวหน้าในการขยายการรองรับเกม Android บนพีซีที่ใช้ฮาร์ดแวร์ AMD หลังจากที่ก่อนหน้านี้แอป Google Play Games สำหรับ Windows ไม่สามารถใช้งานกับ CPU และ GPU ของ AMD ได้

รองรับการเล่นเกมบนพีซีที่ใช้ AMD
ตั้งแต่วันนี้ ผู้ใช้งานที่มีพีซีที่ใช้กราฟิกในตัวของ AMD จะสามารถเล่นเกม Android ได้ผ่านแอป Google Play Games สำหรับ Windows โดยไม่ต้องใช้กราฟิกของ Intel หรือ Nvidia เหมือนในเวอร์ชันก่อนหน้า แอป Google Play Games ที่รองรับ AMD จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้นบนเครื่องพีซีของตนเอง

ฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจ
สำหรับการเลือกเกมที่เหมาะสมกับฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้ แอปจะมีการแสดงสถานะของแต่ละเกม เช่น "Optimized" (เกมได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับฮาร์ดแวร์), "Playable" (เกมสามารถเล่นได้), หรือ "Not Supported" (เกมไม่สามารถเล่นได้) ทำให้ผู้ใช้สามารถเลือกเล่นเกมที่เข้ากับสเปคของเครื่องได้ง่ายขึ้น

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่ Google เพิ่มเข้ามาคือ การรองรับหลายบัญชีผู้ใช้และหลายอินสแตนซ์ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในอีมูเลเตอร์ของบุคคลที่สาม ฟีเจอร์เหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นหลายเกมพร้อมกันหรือใช้บัญชีผู้ใช้หลายบัญชีได้สะดวกยิ่งขึ้น

การขยายความร่วมมือกับผู้ผลิตพีซี
เพื่อขยายขอบเขตการเล่นเกม Android จากสมาร์ทโฟนไปยังคอมพิวเตอร์, Google จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตพีซี (PC OEMs) โดยจะติดตั้งแอป Google Play Games ล่วงหน้าในพีซีใหม่ที่วางจำหน่ายในปีนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกม Android ได้จากพีซีโดยไม่ต้องติดตั้งแอปเพิ่มเติม

การเปิดตัวเกมบน Windows
หลังจากที่เกมต่าง ๆ ถูกเผยแพร่บน Google Play แล้ว เกมเหล่านั้นจะปรากฏในแอป Google Play Games สำหรับ Windows โดยอัตโนมัติ เว้นแต่ผู้พัฒนาจะเลือกไม่ให้เกมปรากฏในแพลตฟอร์มนี้

การขยายการรองรับเกม Android ไปยังพีซีที่ใช้ฮาร์ดแวร์ AMD เป็นการเปิดโอกาสใหม่ให้กับผู้เล่นที่ใช้คอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้มีฮาร์ดแวร์จาก Intel หรือ Nvidia และยังช่วยเพิ่มความสะดวกสบายในการเข้าถึงเกมจากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้การเล่นเกมบนพีซีเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและหลากหลายมากขึ้น